復聯4:一部純粹的商業片

下午看了《復仇者聯盟4:終局之戰》,特此做一篇影評。?在開始前,先表面一下我的身份。漫威自零八年推出第一部新系列超級英雄電影《鋼鐵俠1》以來,十餘年間已推出二十餘部系列電影,我看了其中的大約十一二部,漫畫也看過一些,對漫威宇宙算是略有了解但算不上一個漫威迷,一個普通觀眾罷了。

首先,談談對電影本身的看法。電影本身,拋去情懷來看,《復聯4》歸根到底是一部流水線製作,打鬥場面特效場面優秀,盡全力去迎合觀眾口味,部分地方邏輯前後矛盾的商業電影。

或者說,一部純粹的商業片。

復聯4:一部純粹的商業片

什麼叫純粹的商業片?就是一切為了錢的電影,就是觀眾喜歡什麼我就拍什麼的電影。

從《復聯4》來看,觀眾想看酷炫的特效,於是編劇給了各種鋼鐵俠的機甲,科技感爆棚的時間機器等不斷地衝擊著你的視覺;觀眾想看打鬥想看大場面,於是編劇安排了三英鬥滅霸,末尾更是安排了標準的集結大沖鋒讓你大呼過癮。在滿足了觀眾的視覺需求後,再照顧一下觀眾的情感需求,加一點情懷,加一點呼應系列其他電影的彩蛋,一點轉折,一點成長,讓電影有了一些可回味的東西,一部商業片就成了。

如果迎合觀眾迎合得好,不僅可以有個好名聲,還可以收穫個好票房,比如諾蘭的《盜夢空間》,比如這次的《復聯4》。

可謂站著就把錢給掙了。

復聯4:一部純粹的商業片

豆瓣上,《復聯4》的評分是8。7分,這比它剛上映時的9。2分下降了不少,但我認為這仍偏高。確實,從觀感上看,《復聯4》有很多有優點是毋容置疑的,它除了先前說的特效音效都很優秀之外,它還有一個很大的優秀之處是很會渲染氣氛,就比如在最後鋼鐵俠的葬禮時,我所在的那個場次有不少嗚咽聲,就比如,鋼鐵俠回到過去和他父親交談時,觀眾們又發出不少笑聲。我覺得一個電影能做到掌控觀眾的喜怒哀樂已經十分優秀了。

但不可否認的是,《復聯4》乃至整個漫威系列電影有一個相當明顯的缺點,那就是部分關鍵情節處理過於隨意而導致部分劇情經不起推敲。

復聯4:一部純粹的商業片

就比如說《復聯3》中星爵打醒滅霸那一拳,真的讓人覺得處理得過於草率;再比如這次《復聯4》中託尼相當隨意地就做出了時間機器。這讓之前託尼和邦納說的各種時間悖論理論瞬間化為烏有,更甚者是,前面明明都說過改變過去就會使現在化為烏有,不能太大地改變已經認知了的歷史,到了穿越後復仇者們又將理論拋之腦後。

其實也不是說一定要嚴格遵守各種準則,畢竟《復聯4》不是那種嚴謹的科幻片,但如此隨意地就拋棄了先前強調的內容,就會讓觀眾產生一種劇本很隨意的感覺。

復聯4:一部純粹的商業片

其實換個角度來看,編劇們也許是真的想補上這個大坑(畢竟真的太大了),才迫不得已使用這種方法,削弱了邏輯性,削弱了故事性,增強視覺衝擊,增加了故事流暢性。但這種方法也確實對觀眾觀影產生了一定的消極影響。

所以,如果你問我,《復聯4》到底算不算得上是一部好電影?我會說,它是一部成功的商業片,但也就僅此而已了。其實,你去問問那行非漫威鐵粉的人,看完《復聯4》出來是什麼感覺,他多半會和我一樣,表示,出來時除了腦門上的一頭大汗,似乎什麼也沒留下。這也正是復仇者聯盟系列電影的另一大缺點,缺少核心。整個電影,三個小時,打鬥佔去了一大半,毫無疑問這極好地迎合了觀眾,但也就使電影本身的深度不夠。

復聯4:一部純粹的商業片

回頭看漫威系列電影,其實都無一例外是超級英雄電影,是一種與我們生活極其不相關,純屬虛構的題材。它的出現有什麼意義嗎?我覺得是有的。

漫威之父斯坦·李說過一句話——“That person who helps others simply because it should or must be done, and because it is the right thing to do, is indeed without a doubt, a real SUPERHERO。(當某個人去幫助他人,只是源於初衷,並且僅僅是他(她)認為應該去做的事時,那麼毫無疑問,他(她)就是超級英雄。)“這句話出現在了索尼影業的電影《蜘蛛俠:平行宇宙》的結尾。

復聯4:一部純粹的商業片

毫無疑問,這就是超級英雄電影出現的意義所在,我們都可以是超級英雄,這才是斯坦·李創作這麼多的超級英雄漫畫的真正核心所在。但在看過《復聯4》以及其他很多漫威電影后,我覺得,這個核心並未甚至可能從未明顯地表現出來。這也就造成了先前說的現象,一個非漫威鐵粉從影院出來,拋去情懷,除了爽,剩下的就只有手邊吃剩的爆米花和可樂了。

所以,綜上所述,《復仇者聯盟4:終局之戰》這部電影,滿分五星,我打四星,兩星給觀感,一星給情懷,一星給特效。