魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

魔獸世界:TBC懷舊服玩家是否能速通2。43版本的太陽井高地副本?

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

魔獸懷舊服的燃燒的遠征版本越來越臨近,而留給現在的玩家在NAXX狂歡的時間也越來越少了。對於這個當初曾經被認為是60級年代最高難度的副本,懷舊服玩家在4個月中徹底的把它變成了一個便當副本。

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

而看到現狀的玩家自然的會對於TBC的副本感到懷疑,將來是不是70級時候的副本也會像現在的副本迅速大面積便當化,特別是太陽井高地(SW)副本也會被馬上速通?對於這個問題,小編認為要從幾個方面來考慮:

玩家的個人意識操作水平團隊配合程度

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

目前懷舊服的玩家個人意識和操作水平團隊配合相比以前香草時代正式服的玩家無疑是要高上許多的,畢竟那時玩家全部是從新人一步步的開始學會打副本,而現在的玩家大部分是各個版本的老手重新來打副本,對於副本的認識完全就不是一個等級,哪怕是最高難度的NAXX一樣也能快速全通。

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

而到了TBC則完全不一樣,正式服玩家經過了60級的鍛鍊,已經從完全一無所知的新人逐漸開始成為了能快速學會應對副本機制的老手,特別是團隊副本人數上限從40人減少成為了25人,就是一個強制優勝劣汰的機制,讓團隊毒瘤混子玩家無立足之地。所以總的說來,懷舊服玩家可能相比以前TBC玩家還是有一定的個人意識和操作水平團隊配合上的領先,但是這個程度已經非常有限,沒有像現在版本這樣大的領先程度。

裝備積累的程度

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

TBC當年雖然是晚開了不少時間,但是2。43和3。0版本當中其實是有七八個的時間,但就算這麼長的時間,全國服也就有不到50家公會能夠全通SW副本,大部分團隊裝備積累這麼久尚不能徹底通關,而到了懷舊服肯定是像現在一樣,按照階段逐漸開放副本,這個裝備積累度肯定是非常慢的,那麼想要通關只會更不容易。而SW副本的難度是提升非常大的,比如說2號BOSS布魯塔盧斯就是一個硬體BOSS,如T的血量首先至少要能達到21000以上才能有能過關的機率,這點就已經不是能一撮而就的事情。

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而後面的BOSS,特別是穆魯除了對玩家有嚴格的跑位及操作外,還對於DPS有非常高的要求,而這些也非常依靠裝備積累,也不是短期就能應對的,所以很難想象短期內玩家僅僅依靠T5裝備就能應對SW這個副本。

黑科技的應用

目前的黑科技有兩點,一個是滿大街的狂暴戰,當年正式服是從NAXX才出現狂暴戰玩法,各個團隊雖然會有幾個狂暴戰,但人數絕對沒法和現在懷舊服團隊相比,而狂暴戰的DPS是目前版本頂流的存在,光這點存在就已經區格了兩個版本副本的難度;

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另外一個是世界BUFF的應用,正式服雖然開荒會用到世界BUFF,但並不會濫用,而現在的懷舊服,玩家本身在副本前基本就加滿了世界BUFF,再加上官方的整點龍頭和隨時隨地的“飛機”拉人加BUFF,所以玩家有一身BUFF打副本是非常容易的事情。

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而世界BUFF是超越了裝備等級的存在,哪怕T2一套只要有了BUFF屬性上和無BUFF的T3套是沒有差距的。而也正是有這兩種黑科技的存在,現在副本難度也是低於正式服的。但TBC版本是沒有這種黑科技的,狂暴戰天賦大改,副本輸出能力從天上掉到地下,世界BUFF變得不能在副本中有作用。雖然TBC也有獸王獵和術士這種強勢DPS的存在,但並沒有目前狂暴戰這樣逆天的差別。

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

再加上TBC因為團隊總人數減少,對於小隊組成又有一些特定的要求,需要一些工具人存在,特別是DPS職業也必須有功能化要求了,比如說布胖的破甲賊和堵門組的繳械賊等等。總的來說,TBC更加依靠於玩家本身的能力而少了版本強勢職業的加持作用。

魔獸世界懷舊服:玩家能否速通2.43版本的太陽井高地副本?

所以從以上幾種因素考慮,太陽井高地副本並不可能像NAXX副本變成迅速便當化的副本,當然話不能絕對,懷舊服最頂尖團隊可能還是能短時間全通,但這種團隊畢竟是非常稀有的存在,並不能代表懷舊服的平均水平,只能作為個例來說。小夥伴們,你們覺得呢?