一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

對於《命運石之門》的粉絲來說,這兩天絕對是幸福的日子,因為先是新作《命運石之門:精英》已經確定將在2018年3月15日發售登入PS4/PSV/Switch,而日前5PB社長志倉千代丸也在推上表示:未來將會推出遊戲的中文版。並且還專門用中文回覆,社長這波操作真是絕讚的不行!

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

而今天(12月14日),另一部石頭門系列作品《命運石之門0》的TV動畫也確認將於2018年4月播出,這部動畫講述的是原作中主角岡部倫太郎沒能拯救牧瀨紅莉棲的β世界線的故事。

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這可以說是兩份喜悅相互重疊,這雙重的喜悅又帶來了更多更多的喜悅——2018年真是動畫界續作井噴之年,真是夢幻一般的幸福時光啊!這也不禁讓我回想起了以前玩石頭門遊戲的日子,下面就一起來回顧一下吧。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

相比動畫,我是先接觸的PSP上的遊戲,一開始兇真那對著電視BB半天的場景差點就把我勸退,好在作為一個閱GAL無數的死宅我果斷堅持了下來——純白催眠曲我都挺過來了,這算什麼?

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

首先是人物,石頭門裡讓人印象最深刻的角色,毫無疑問就是主角岡部倫太郎(鳳凰院兇真)以及牧瀨紅莉棲(助手、克里斯汀娜)了。不得不說遊戲的畫風非常獨特,一開始還很不習慣(尤其是眼睛),但久了之後你就會完全迷上這種畫風感覺,以至於後來補動畫的時候對動畫人設接受不能。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

岡部倫太郎/鳳凰院兇真,作為遊戲主角,一開始就讓我對這個中二病晚期產生了濃厚的興趣,總是說這莫名其妙、不明覺厲的話,誇張做作老不正經。可當那個神秘的“機關”漸漸露出冰山一角的時候,那種感覺真是令人毛骨悚然!尤其是第一章兇真回頭一看空無一物那張CG場景,當時就徹底被震撼了!而胸針從最初的中二逃避,到慢慢成長、在一次又一次時空穿越輪迴中掙扎,讓人看了痛心、感動,直到最後跨越世界線終於拯救所有人後,那種憋了一口氣終於釋放的感覺,才真正得到解脫。可以說胸針是筆者除了《Fate》的衛宮士郎外,見過塑造最成功的文字冒險遊戲主人公了。

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其次,牧瀨紅莉棲/助手/克里斯汀娜,作為一個傲嬌控我第一刻就喜歡上了助手這個一傲九嬌的萌妹子,尤其立繪那大眼睛看久了真的好迷人……作為貫穿全劇的靈魂人物,助手的塑造其實是比不上胸針的,畢竟她更多是作為胸針的引(lao)導(po)者、精神支柱一般的存在,同時也是胸針唯一的理解者——就好比《魔法禁書目錄》中奧帝努斯和上條當麻的關係那樣,在無數個輪迴中心意相通、此世界唯一理解他心中傷痛的人。而這點在劇場版《命運石之門:負荷領域的既視感》得到了最終體現,果然她就是獨一無二的存在啊。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

而其他人物除了阿萬音鈴羽外,筆者的印象都頗為一般,便在下面的劇情回顧裡一併說說吧。

首先,《命運石之門》的劇情無論是動畫還是遊戲都是非常慢熱的,雖然開頭就有牧瀨紅莉棲之死以及驀然回首萬人空巷的神展開,但隨後就開啟了漫長的日常鋪墊,第一次接觸的人很有可能堅持不下去。但如果是和筆者一樣喜歡挖掘細節和文字內涵的話,就會發現許多有趣的地方。

遊戲透過發簡訊來取代通常AVG中的選項,來決定故事發展路線,是非常有新意同時也是完美契合遊戲劇情發展的,因為整個《命運石之門》的主線——世界線的變動與修復,就是圍繞傳送Dmail簡訊來展開的,所以你每發一次簡訊就意味著一點點地改變了世界線、從而改變遊戲的走向,立意滿分!

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不得不說,AVG的通病——過多的瑣碎日常情節在石頭門中也是沒能避免,雖然也是展現角色性格的必要部分,但前期展開太慢也正是石頭門勸退大批新人的原因,至少個人覺得菲利斯和琉華子在主線中的戲份砍掉50%是沒有任何問題的,因為她倆本身就是遊離在邊緣的配角,單獨開劇情線是OK的,但是佔用過多主線就有些費地方了。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

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雖然真由理並不是很戳筆者萌點,但遊戲中跟隨胸針一起面對了太多她的死亡,實在是讓人痛心;而打工戰士(鈴羽)那封來自24年前的信也是讓人感受到了發自靈魂的震撼,而且可以說鈴羽在任何一個結局都沒能獲得真正的HE,從一開始就註定了悲劇的角色,不過在能與父親相聚,也算是圓了夢吧。

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但也不得不說,正是因為前期冗長的鋪墊,才造就了後期超大回環的神展開轉折,且這個“神”是真正的神,把一切伏筆都收回來了。由dmail引發的蝴蝶效應、真實存在的機關、世界線的收束與真由理必死的解決……《命運石之門》中期之後的劇情可謂是一改了前期的疲軟,一個又一個巨大的資訊拋了出來,對玩家展開了集束式轟炸,然而一切又都是那麼合情合理(大概除了某個多吃蔬菜變性的……這不科學啊!)。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

《命運石之門》的真結局需要一個個地解開之前傳送的Dmail才能到達,而每條Dmail又對應了各個角色的分支結局,選擇任意一改女孩都會導致BE而無法抵達最終結局,筆者第一次就達成助手結局,神特麼助手結局是唯一一個沒有在一起的支線!當時就把我給哭瞎了。

一代科幻神作《命運石之門》:跨越無數個世界只為拯救那個她

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可以說任何一個支線裡,胸針都會揹負著對真由理和助手的負罪感,因為那等同於放棄她們中的一人。好在最後的真·結局原來才是真正的助手結局,嗯,這狗糧真好吃,請多來幾碗。

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不禁想起另一部GAL神作《穢翼的尤斯蒂婭》,想要通往最後的真結局就必須拒絕其他女配角的路線,可誰能想到最後的Ture end居然是BE呢……這遊戲壓根就沒有HE!

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最後對映象管和閃光的指壓師說聲抱歉,你倆太涉及劇透了,還是不在這裡提比較好……

說了這麼多,其實筆者唯一想說的就是:《命運石之門》動畫和遊戲新作都要出了!沒玩過原作的趕緊去玩啊!Steam上也就100大洋,你FGO少衝一單都能買5份啦!沒看過動畫的也趕緊去補番啊!神作你看了不會吃虧的!吃下這份安利,你就是我們LAB的新成員了!

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