王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

怎麼說呢?

在很久之前,我剛入坑王者榮耀不久的時候,是有比較強烈的歧視心理的。雖然已經有了比較多年的對抗遊戲經驗,但還是會帶著“有色眼鏡”來看待一個手機遊戲。而且,當我體驗了輔助類英雄之後,那種歧視心理就更加強烈了。

其他的英雄在遊戲中的作用都很大,不是傷害高,就是控制多,或者本身很肉。而輔助呢?只有少數幾個比較肉。更讓曾經的我驚訝的是,某些輔助英雄身板比法師還脆,而且技能要傷害沒傷害,要控制沒控制,這樣的英雄,不就是混子嗎?

所以,曾經的我入坑遊戲後,在相當長的一段時間內都是自動忽略這些所謂的“軟輔”的。不僅自己不會去用,排位碰到了隊友用會不高興。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

一次偶然的機會,我碰到了一個榮耀王者的高手。當時的我雖然上到了王者,但離榮耀還差得遠,總是覺得差了些什麼。所以,藉著是同一個學校的關係,我們一邊吃飯一邊聊。

但是讓我驚奇的是,這位高手主玩的就是軟輔,而且,他就是靠著這些我一直看不起的軟輔上到了榮耀的高度。起初我不信,當我看到他的歷史戰績時才不得不信。瞬間,我感覺自己的遊戲觀要崩塌了。

於是,在這個契機下,我重新審視了軟輔,一個又一個地思考。當我想到了什麼的時候,覺得應該主動用一用才能下結論。選來選去,我選了孫臏這個軟輔。

為什麼選孫臏呢?主要是因為,當時的主流就是“看不起”孫臏的,那個時候還沒有瑤,孫臏就是一個徹頭徹尾的混子。為了增加理解,我專門選了這個很多人看不上的軟輔。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

可以說,開局5分鐘後我就有點後悔了。我方似乎徹底崩盤了,3路崩潰,才5分鐘的時間,3路一塔都沒了。我記得很清楚,沒過一會兒,我方5個人就會對面壓在高地上打了。

那個時候,孫臏二技能的CD不是很長,我出的就是減CD的裝備,到了中後期,二技能基本上可以肆無忌憚地用。我們龜縮在高地,我第一次玩孫臏(當時也沒有熟練度限制),只能不斷地用二技能了。

原本以為輸只是時間問題,沒想到,我們竟然打贏了一場看起來根本不可能贏的團戰!然後,我方就好像裝了發動機一樣,整個團隊慢慢往前壓,很快就反推獲得了勝利。

我有點懵,那個團戰我們為什麼能贏?

帶著疑惑,我又開了一把。由於大部分玩家都忽視孫臏,只要我想,我就能選到孫臏。

第二局的情況和第一局類似,開局非常不順利,但是,到中期之後,我方被迫聚集在一起的時候,總是能打贏那些看起來不可能贏的團戰。慢慢的,我們就反敗為勝了。

藉著這一股勁兒,我一連排位了5場,竟然拿下了5連勝!

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

看著資料我是有點懵的,我第一次玩孫臏,為什麼能5連勝?真的是系統鼓勵嗎?

我靜下心來思考了好久,終於讓我意識到了關鍵——孫臏二技能可以極大提高隊友的容錯率,而大招可以瞬間讓敵人放不出技能,此消彼長,我方團戰自然就贏了!

思路再延展一下,我就發現了軟輔的真正作用了——

團隊增益

也就是從那個時候開始,我不再小看峽谷中的任何一個英雄,因為我知道,每個英雄都有自己不同的分工。如果玩家以自己的見識去評判一個英雄的優劣,其實是不對的,其實是典型的以偏概全,是典型的偏見。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

由於對軟輔有了新的認識,我一連用了一整個賽季的孫臏,段位也達到了前所未有的高度。我發現,自己似乎已經對孫臏上癮了。

為什麼會上癮呢?我認為,主要有如下的幾個原因。

1.勝率高

如果玩家沒有掌握孫臏的一些要點,勝率是不可能高的。想要獲得比較高的勝率,需要注意幾方面的細節。

①要多出肉裝。因為孫臏是個功能輔助,出太多的法術裝備效果不明顯。多出肉裝可以保證自己在團戰中的生存率,能活著才能為隊友提供更多的團隊增益,如果一打團戰就陣亡了,那還打什麼?

②段位太低不要用。在王者以下的段位要慎用孫臏,星耀段位和王者段位差別不大,我主要指的是鑽石或者鑽石以下。段位太低,隊友的配合意識很差,孫臏在大部分時候是孤孤單單的,根本無法發揮團隊增益的能力,留給自己的只能是輸。所以,段位不高的話,選個肉輔保證生存更好。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

③二技能別亂用。官方調整了孫臏的CD之後,二技能已經無法隨意用了,一定要在團戰的關鍵時刻來用。

④孫臏是軟輔,團隊需要前排,如果隊友選了一個脆皮戰士,或者選了個法師走對抗路,還是不要選孫臏了。

總之,有了勝率才能吸引玩家一直用下去。

2.團戰舒適感

對局給玩家帶來的快樂有這麼幾方面:

①人頭;

②團戰勝利;

③遊戲勝利。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

相比於人頭,團戰的勝利帶給玩家的快樂是最多的。用孫臏的話,看到我發勢如破竹,好像永遠不會失敗的時候,那種快樂是無法言語的。

3.逆風可翻盤

孫臏玩多了之後,最明顯的改變就是逆風再也不投降了,因為,孫臏是一個逆風翻盤的大高手。孫臏是一個大後期的英雄,開始的時候能力無法完全發揮,出現逆風的情況是很正常的,到了後期,孫臏裝備成型,團戰基本上就不會輸,翻盤自然容易。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

也就是說,用孫臏可以經常體會到逆風翻盤的快樂。要知道,逆風翻盤比順風獲勝的快感要強烈得多。

4.讓隊友刮目相看

在當時,大部分玩家都看不起孫臏,有的甚至會進行辱罵、掛機等操作。但是不要管這些,孫臏跟著一起打小團戰也能獲勝。當你的孫臏以0陣亡的戰績拿下MVP的時候,隊友自然會閉嘴。記得有一次,法師和射手揚言要掛機,最後我拿下MVP之後,收穫了隊友的4個贊。

王者榮耀:一個能讓玩家上癮的輔助英雄——孫臏

原本,遊戲只能給玩家帶來勝利方面的喜悅,然而,當我玩孫臏的時候,還能收穫一種由衷讚賞的快樂。所以,我真的對孫臏上癮。