「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

饑荒系列最新手遊作品《饑荒:新家(Don’t Starve: Newhome)》已於6月25日晚在加拿大開啟限量測試。遊戲由科雷授權,盛趣開發,騰訊發行,雖然後兩個名字讓阿公大感不妙,但還是粗淺體驗了一下此次的遊戲測試,一起來看看吧~

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

首先,遊戲保留了《饑荒》的求生玩法,但更強調好友或陌生人之間的聯機合作。且遊戲將繼續採用PC版的標誌性畫風,保持探索、製作、求生的核心玩法,不過遊戲節奏會更快,對聯機合作的要求也更高。玩家們將建造永久定居點,不斷開啟新的冒險。同時本作會有新boss、新武器、寵物系統和面板等內容。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

【角色建立】

當玩家首次進入遊戲後,會開始角色建立。目前有三個身份可供選擇,分別是:學者(Scholar)、驅魔人(Occultist)、吹笛人(Piper)。不過身份並不會影響角色屬性,玩家可以根據個人喜好自行選擇。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

選擇完角色身份後便是人物外觀自定義了,可對人物髮型、臉型、五官、妝容、鬍子和聲音進行調整,其中每項調整的選擇還是蠻多的。玩家可以打造屬於自己的個性穿搭。阿公反手就是一個兩面宿儺,然後輸入名字開始遊戲啦。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

【角色養成】

在《饑荒:新家》中,角色養成上有個較大的改動,玩家無法選擇能力各異的角色,只能對個人角色進行角色養成和自主決定成長方向。雖然這是改編手遊較為普遍的改動,但對於饑荒老玩家而言還是難免有所遺憾。不過在遊戲過程中我們還是能在教程、劇情、任務等場景中見到端遊裡熟悉的角色身影。比如大家所熟知的威爾遜就將在新手引導的情況下出現,引導玩家瞭解熟悉遊戲。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

前頭說到,《饑荒:新家》的核心玩法仍是求生,所以在手遊中角色的養成也是重中之重。人物頁面內除了生存基本屬性(生命值、飢餓值、理智值)外,還有天賦、聲望、寵物等系統。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

其中的“天賦系統”則可以解鎖和提升玩家角色的能力,提升等級可獲得“天賦點”。在天賦系統中,天賦技能分為主動和被動,玩家可以根據個人的發展方向選擇不同技能。但每個人最多攜帶5個天賦技能。以及需要注意的是,去年測試20級之後便無法免費重製天賦,此次測試天賦有所打動,不知道還是否會保留這個設定。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

【教程簡單明瞭,操作良好】

在瞭解完角色的建立與養成後,正式進入遊戲開始教程吧。遊戲教程簡單明瞭,沒有市面上那冗長的劇情對話,對於阿公這類跳過黨而言簡直吹爆。就是簡短的目標指示+快捷的操作指示。玩家一看就會,幾分鐘時間就能熟悉遊戲內生存操作、怪物攻擊和道具製作等遊戲內容。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

而在操作方面,遊戲還是較好地保留了PC版的一貫風格。左側是虛擬搖桿控制角色,左上角顯示角色狀態和任務指引;右側是攻擊/對話和互動鍵,右上角地圖揹包;底部則是六個快捷操作欄了,其中左三可以放置食物等常用道具,右三則是切換武器和裝備。總體而言UI也是簡單明瞭,沒有花裡胡哨的系統介面。以及玩家角色旁邊會有一個箭頭指標,當你找不到任務道具或者NPC時可以根據指標找到大致方向哦。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

【家園系統】

《饑荒:新家》這個名字就表明了家園建設是本作的一大特色。這一系統和遊戲流程的推進也是息息相關的,因為幾乎所有的額外功能都需要在這裡開放。比如衣櫥、伐木風車、攪拌機、紡車等等。其中這些功能的解鎖條件和星象儀的等級掛鉤(新手教程一開始就會讓你修復星象儀),而後續星象儀的升級,則需要完成主線流程後拿到相應的道具後進行。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

另外,家園的面積也是可以進行擴張的。剛開始的家園僅是一小塊綠地。綠地可見度低,四周被迷霧包圍。但隨著遊戲的進度和玩家的成長,迷霧會不斷擴散,玩家也能進而對家園擴張升級。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

【生存(主線)副本】

在家園最頂部有個木門,進入就能看到主線地圖,此次測試又增加了2個地圖共4個,之後應該還會不斷增加。因為遊戲支援多人聯機,所以在主線地圖中,玩家也可以邀請三五好友一起遊玩。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

主線模式下雖然單獨篇章的流程並不長,不過每張地圖的規模還是蠻大的,並且包含的元素也很豐富,所以還是能夠保證自由探索的樂趣,並不會給人一種在“趕劇情”的感覺。此外,由於主線的BOSS戰都具有一定的難度,所以也是變相鼓勵玩家多在地圖內發展。畢竟遊戲的本質仍是以生存作為主旨的。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

最後,當玩家的家園開發了“車站”功能後,就可以開啟挑戰模式,體驗更高難度的遊戲副本哦。

「新遊試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機遊戲針布不戳

好了,以上就是此次對《饑荒:新家》的試玩介紹。就目前外服的測試體驗來看還是滿還原的,內容也豐富,可玩性高。但是,在遊戲過程中阿公已經找到了許多遊戲未來的氪金點,比如家園裝扮、面板、武器外觀等等常見的功能,又或者是在武器打造強化上下功夫。再聯想到騰訊運營,emmmm敞亮的前路好像又變昏暗了。

不過這都是後話,具體如何還得等國服正式上線再下定義。目前的外服測試體驗還是不氪只肝的,感興趣的小夥伴可以前往體驗一下哦~