PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

蘋果商店要開始賣微軟家的硬體產品了。

是什麼?Surface 電腦?Surface Headphones?都不是,而是 Xbox 遊戲手柄。

實際上,在升級 iOS 13/ iPadOS 之後,你的 iPhone 和 iPad 都將支援連線 PS DualShock 4 以及 Xbox One 手柄進行遊戲。

既然如此,我們也是時候拿出我們的這兩款手柄,擦一擦上面的灰,然後再放回去看一看連上 iPad Pro 玩遊戲,是一種怎麼樣的體驗。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

怎麼連線?

首先說明的是,蘋果出售的 Xbox 手柄並非定製,與微軟自家用於遊戲機上的也沒有任何不同。

這也就是說,你只要家裡有這兩款手柄,就能直接連上 iOS 裝置來玩。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

將 iOS 裝置連線上手柄的過程並不複雜,和連線普通藍芽裝置幾乎一樣。

首先,你需要將手手柄設定到待連線狀態(PS4 手柄需同時按住 PS 鍵和 Share 鍵五秒,Xbox 手柄需要按住無線連線鍵三秒)。

然後在 iOS 裝置中進入「設定」> 選擇「藍芽」> 在「其他裝置」中選擇你的手柄並且點選進行連線。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

這樣,你的手柄就能連上你的 iOS 裝置了。

如果想把手柄從你的平板、手機中取消連線又該怎樣做?

同樣地,你只需要將手柄再一次設定到待連線狀態,手柄就會自動取消和 iOS 的連線了。

使用感受怎麼樣?

首先,連線的速度非常快,和在主機上配對手柄幾乎無異。在連線成功後,手柄的指示燈也會跟在主機上使用一樣,從閃爍變成常亮。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

遊戲效果怎麼樣?我們接下來,就拿《NBA 2K20》、《我的世界》、《GTA 聖安地列斯》以及《GRID》這四款大作來體驗一下。

其實在體驗的過程中,我們是可以感受得到,不同遊戲,對於連線手柄的最佳化程度是不一樣的。

這一點,在進入遊戲後的第一時間,就能感受得到。

進入遊戲的選單,我們發現《NBA 2K20》是不支援透過手柄來在選單中進行選擇的。換言之你還是需要用手指在螢幕上戳。

這當中包括一系列從進入遊戲到開始遊戲中的「模式選擇」、「球隊選擇」、「球衣選擇」等階段。

這看起來似乎是小毛病,但其實需要頻繁地切換操作模式,割裂感還是挺強的。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

▲《NBA 2K20》不支援手柄控制選單

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

▲《GTA 聖安地列斯》支援手柄控制選單

至於另外三款遊戲,則沒有這個毛病。從進入遊戲開始,所有操作都可以透過手柄來完成。

另外,後面這三款連線上手柄之後,遊戲中的所有操作提示,都從觸屏模式自動變成手柄模式。給人的感覺,就像是這原本就是一款用手柄來玩的遊戲一樣。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

最後就是是否支援更改鍵位,在四款遊戲當中,《我的世界》和《Grid》是支援根據自己的喜好更改鍵位的,其餘兩款則不支援。

從這三點就看得出,雖然同樣是備受歡迎的大作,但是對於手柄的最佳化程度,還是有所不同的。

而開始進行遊戲之後,連上手柄帶來最直觀的兩大好處則分別體現在觀感和觸感上。

無論在手機還是平板上玩遊戲,只要使用虛擬按鈕和虛擬搖桿,都會對遊戲畫面本身造成一定的遮擋。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

▲虛擬按鍵對畫面造成遮擋

而連線手柄之後,大家可以看到,螢幕上的虛擬按鍵就自動消失了。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

▲ 虛擬按鍵消失

一旦你在螢幕上滑動,虛擬鍵位也會重新出現。

這也就意味著你其實可以隨意切換手柄和虛擬鍵兩種操作模式。

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至於觸感上的好處,相信也不用我多說了。在螢幕上幹搓和在手柄上玩,哪個更容易打出華麗的連招?

另外,我們從下面的動圖中也可以看到,用手柄連線來操作,幾乎沒有延遲,連線也相當穩定,沒有出現卡頓或者指令丟失的情況。

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相信,有同學會提問,按鍵增多了,遊戲中的可操作內容是否會有增加?

並不會。因為即使是連上手柄,但是在目前這個階段,其實都只是把原來在螢幕上的虛擬按鈕對映到手柄上。

所以即便現在連上了手柄,鍵位增多了,遊戲本身該能玩出什麼花,連上手柄之後還是隻能玩出什麼花。原本只能雙手扣籃的,連上手柄之後也並不能玩出 360 度轉身背後換手隔人扣籃。

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當然,這僅僅是目前的狀況,以後是否會針對連線手柄後操作作出加成,又或者說是否會有不一樣的玩法,這都很難說。

另外值得注意的是,在我們測試時,發現手機或者平板是可以同時連線兩個手柄的。而且兩個手柄都可以對遊戲進行操作。

那麼,是不是可以期待一下支援本地雙打的遊戲?

最後是一個遺憾。無論是 PS4 還是 Xbox 這兩款手柄其實都能提供很不錯的震動效果,但可惜的是,目前連線上 iOS 裝置後,均不提供震動,希望以後能跟進吧。畢竟是一個能夠很好提高沉浸感的功能。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

哪些遊戲可以用手柄?

實際上,此前適配 MFi 手柄的遊戲,都是適配 PS4 以及 Xbox 的手柄的。而目前支援 MFi 手柄的遊戲已經達到七百多個。當然,不同國家和地區所支援的遊戲其實略有不同。

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當中,除了我們上面所體驗的幾款遊戲以外,App Store 官方也給我們推薦了幾款對於手柄適配做得較好的遊戲:

超級幻影貓 2

INSIDE

Journey

Hyper Light Deifter

獵魂覺醒

被遺忘的安妮

花園之間

奧德瑪

而至於那些沒有經過適配的遊戲,即使連上了手柄,在遊戲中也是無法操作的。這當中包括大家最為關心的《和平精英》以及《王者榮耀》。

當然,這些熱門競技類網遊未來是否會增加對手柄的支援還是未知數,畢竟從外設的受歡迎程度來看,確實有很多玩家有需求。但要知道的是,這些遊戲能否新增支援,要考慮的並不僅僅是技術和體驗問題,競技公平性等也是需要考慮的。

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讓移動端遊戲,有了更大的想象空間

觸控式螢幕操作雖然足夠直覺,但對於部分遊戲來說,並非最佳的操作方式。

不知道大家有沒有留意,隨著越來越多競技類手遊的出現與流行,人們對於手遊操作的需求也在逐漸提高。

想要打上王者?走位得很好吧。想要吃雞?壓槍也總得要會吧。

除了努力鍛鍊拇指肌肉以及「指法」之外,市面上大量的「吃雞手柄」等外設也讓大多並非「天生好手」的玩家在競技場上擁有更好的表現。

而更大的操作空間除了代表更高的競技性以外,也為開發者進行開發時,提供更多的想象空間。

蘋果今年推出的遊戲訂閱服務 Arcade,主打的就是更優質的遊戲體驗。

PS4 手柄+iPad =遊戲主機?

而對於遊戲體驗來說,畫面、音樂、創意以及操作從來都是都是缺一不可。

在蘋果強有力的號召下,Apple Arcade 首次推出就能招來像卡普空、科樂美、世嘉、樂高、白金以及迪士尼這些頂級的遊戲製作商。他們的作品,在畫面、音樂、以及創意上都毋庸置疑。

而蘋果這次開放對 PS DualShock 4 以及 Xbox One 這兩款優秀遊戲手柄的支援,無疑就是跟開發者們說:

大膽去創作吧。

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