為什麼路人局總比誰人頭多?推塔不香?想要勝利,這些細節很重要

為什麼路人局總比誰人頭多?推塔不香?想要勝利,這些細節很重要

王者榮耀是一個推塔遊戲!不是比誰人頭多!

這個道理,誰都懂。可是路人局,就是有太多的人比人頭。為什麼不推塔呢?推塔不香麼?或許,路人局絕大多數新手玩家,看多了遊戲主播的操作,喜歡炫,喜歡秀。

可是總搶別人殘血英雄,總是秀技能,也不願意帶線推塔。太浪,總是把前期優勢給浪沒了。上王者就慢了。因此,一定要端正一個遊戲態度。推塔遊戲,要的就是勝利。

為什麼路人局總比誰人頭多?推塔不香?想要勝利,這些細節很重要

要想快速推塔,那麼就離不開兵線。可以這樣說,沒有了兵線,你永遠推不了塔!即使火燒,遠射。只要對方塔下有一人防守,你就沒辦法。

怎麼樣才能成功推塔,快速推塔呢?

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一是有推塔的意識。

不過是每一次擊殺野怪,士兵,還是敵人英雄,都是為了推塔做準備的!如果你擊殺了對方,就不知下一步的舉措。或原地不動,或回城回血。或觀望。等等。這都不是一個正確的遊戲態度。

每拿下一座塔,獲得的收益是巨大的。

一是經濟。二是視野。三是活動範圍。四是士氣。當你拿下中路一塔後,你可以自由進入對方野區刷怪。可以拿下大小龍坑附近資源。可以將視野擴大到對方高地一塔處。

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二是有推塔的思路。

推塔只有兩種辦法。

一是帶線推塔。

跟著兵線進入到防禦塔下。兵線承傷,英雄推塔。

二是強行拆塔。這一類強拆法,需要人多,一起上。或者防禦塔是殘血,一點就破。如果防禦塔滿血,建議放棄這一種方法。

一般情況下都是英雄帶線推塔。因此,兵線就成為了推塔的關鍵因素。

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三如何搶線權?

開局後,雙方勢均力敵。中路法師對線,雙邊射邊拼消耗。刺客清野。輔助英雄或跟射手,或跟打野。

如此這樣打,就得拼誰經濟成長快。

這沒有多大的技術含量。真正的科學做法是輔助英雄+中單法師+刺客打野遊走,去衝擊各線,打破平衡。

平衡一旦打破,就有了機會。就有了兵線推塔。

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比如,輔助英雄與打野英雄匯合後,清完一邊野區與中路法師匯合,支援另一線隊友。在多打少的情況下,對方兵線快速清完,在多人的強攻之下,對對方英雄擊殺。或打殘,或打跑。從而推塔。

即使推塔不成功,也能把河道資源拿下。

這種游擊戰法,講究的就是一個速度。需要嬴政、關羽、裴擒虎這一類能快速清線,轉移的英雄。

中前期線權搶下來,只有讓對方動起來!

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下面再講一下推塔的小技巧:

一是對方清線快,怎麼辦?

一是增加隊友之間的溝通。

當對方訊息了,就要告訴隊友訊號。讓隊友做好迎戰準備。比如,發育路對線時,對方將兵線清空,就訊息了。他有可能去野區,也有可能去支援中路。這時候,要提醒中路法師,並助輔助與打野,要關注中路的動態。隨時做好支援。

二是強行壓塔。

這是一種暴力拆塔的手段。很粗暴,但很有效。就是利用人多,技能傷害高的優勢,壓迫對方英雄不敢出塔。隨後跟著兵線一起進入防禦塔範圍內,強拆。這一種打法很有效。只要人多。對方人支援不及時,就能拆掉。

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三是轉線推塔。

推掉對方外一塔後。不少玩家會順兵線直走去拆二塔。其實這樣的做法不理性。因為,推掉的可能性很小。當你推掉一塔後,兵線前行,一定會有一到二個英雄回守。此時,你推掉一塔後,馬上轉中路,或另一邊路,支援隊友,或者自己推塔,更有效果。

四是清兵保塔

。防禦塔的攻防是一體的。推掉別人的塔,守住自己的塔。當我方守塔英雄被秒,附近的英雄一定要去守塔。清兵線,打退對方英雄。因此,守住一住防禦塔。比你清一個野怪更重要。

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五是止損要及時。

如果護不住塔,就要止損。有一些玩家看到對方將塔推成殘血,還要奮力一搏,衝了過去。送了一血。得不償失。如果沒有十足的把握守住塔,只能放棄。或反野。或壓對方防禦。總之一換一。

六是多頭出擊。

兵線前推是推塔的關鍵。要讓三路兵線一齊推進。這樣能讓對方首尾顧不上。畢竟對方英雄屬性不同,玩家水平不同,處理兵線的能力也不同。這就會給機會。利用對方英雄轉線支援的空檔,磨塔推塔。

總之,利用好兵線推塔,是走向成熟的現象之一。

利用兵線,打出時間差,打出能力差,這是一個優秀玩家必須具備的能力。