三國志戰略版公開賣將:天價求賢,首次最高20多萬,最低五千多

關於求賢令,昨天刀子已經寫過了文章,說過了這個問題,什麼500招募一次,完全就是不可能。在昨天的文章中,刀子毫不客氣地說到,零氪玩家要想達到一次求賢,至少一年半載。如今來看,這個估算還是有點保守了。

廢話不多說,直奔主題,直接看今天公佈的求賢令資料:

三國志戰略版公開賣將:天價求賢,首次最高20多萬,最低五千多

根據此資料推算,依然分為三個部分:

零氪玩家(不抽半價,僅靠免費):

每日必得一個求賢令,一個月即30天,可得30個求賢令;按30次保底一個五星算,每15天可獲得一個橙將,30天額外獲得10求賢令,即每個玩家一個月保底的求賢令為40。達滿第一層級,即1800個求賢令,需要45個月,即

3年零9個月

,比昨天刀子說的一年半載,高出了三倍!

零氪玩家中,不排除有歐皇存在,我們來反推一下。如果一個零氪玩家,要實現半年一張求賢令,他需要有多歐!

要想達到半年使用一次求賢令,即平均一天10求賢令,這意味著零氪玩家平均每天要招募到兩個橙將!同理,一年獲得一次求賢令,平均每天至少一個橙。

也就是說,從今天開始,零氪玩家需要達到

平均每天一個橙,三週年才能有求賢的機會!

三國志戰略版公開賣將:天價求賢,首次最高20多萬,最低五千多

月卡玩家(半價招募在內)

單月卡黨,每天增加一個求賢令,算上半價免費招募,一個月保底四張橙,即額外獲得20求賢令,每月的基礎求賢令為80,每22。5個月,即

1年10個月15天

,獲得第一次求賢資格。

雙月卡黨,每天增加兩求賢令,每月保底110,1年4個月左右,獲得第一次求賢資格。

運氣稍微好點的,單月卡黨一年求賢一次,不是問題,非酋那就沒辦法了。

氪金大佬(不計免費半價)

對大佬而言,算年就沒必要,直接反過來算,第一獲得求賢令,大概要氪多少金。一張橙5個求賢令,集滿第一次求賢令,需要360張橙,即需要吃滿360次保底。一次保底就是六個五連,摺合金珠為5688金珠,

360次即2047680金珠,累計最大氪金值為

204768。

換句話說,第一次求賢最多隻要氪金20多萬,再直白點說,20多萬等於一個心儀的橙將。此後,第二次增加了300求賢令,按此方法算,

需要增加3萬氪金

。如果每次都是增加300求賢令的話,那麼每累計一次求賢,就需要增加3萬。

三國志戰略版公開賣將:天價求賢,首次最高20多萬,最低五千多

賽季首充有福利,一套下來,需氪金1356,相對於20多萬,幾乎可以忽略不計。當然,以上計算是對於非酋大佬而言的。至於最終需要氪多少金,取決於臉的情況,萬一每次五連都是橙,只需要72次五連即可,即68256金珠,氪金6825即可獲得第一次的求賢資格。

算上首充,大約氪金5496。

總結一下:零氪和月黨黨就是以時間換求賢令,能做的就是等待而已,氪金大佬則是靠鈔能力,最低5496,最高20萬,即可獲得第一次求賢資格,

直白地說就是公開賣將

算完這個資料,作為一個普通玩家,我是沒什麼話說的,不羨慕氪金大佬,慢慢玩唄,之前沒有求賢不是一樣玩下來,現在有求賢就當是一個福利而已。

但此種風氣一開,恐怕大部分的SLG遊戲,都有了賣將的理由。甚至會在三國志戰略版的基礎上,變得更為噁心,徹底搞亂SLG遊戲的氪金體系,把這種遊戲帶向氪金的深淵。僅是對於三國志戰略版而言,也是一種玩火自焚的方式。

不可否認,求賢系統對月卡和零氪玩家本是一種好事,也滿足了氪金大佬的需求。但其如同走鋼絲,隱晦的賣家行為,已經在挑戰玩家的底線了。稍一越界,恐怕就是下一個率土之濱。

關於這個問題,不知大家是什麼看法,歡迎一起討論!