《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

2021年暑期檔已接近尾聲,據燈塔專業版資料顯示,2021暑期檔票房已於8月26日正式突破70億元;截至8月29日00時09分,作為暑期檔的壓軸之作,由瑞安·雷諾茲主演的科幻動作喜劇電影《失控玩家》上映3天票房正式突破1億元,併成為今年暑期檔單日票房最高的進口電影(8月28日單日票房達5800萬元)。

《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

進入一個遊戲世界

見證背景角色的逆襲冒險

《失控玩家》的劇情設定於一個遊戲世界,銀行出納員“蓋”突然發現自己是開放電子遊戲中的NPC(非玩家角色),於是他決定擺脫遊戲模式的控制,改寫自己的故事,成為遊戲世界的“蓋世英雄”。

電影由瑞安·雷諾茲領銜主演,《博物館奇妙夜》系列導演肖恩·利維執導,彙集艾美獎視後得主喬迪·科默、奧斯卡金像獎獲得者塔伊加·維迪提等明星,將觀眾帶入一個沉浸感十足的開放遊戲世界,見證一位背景角色的逆襲冒險。

《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

憑藉《死侍》系列中的“小賤賤”躋身好萊塢當紅影星行列的瑞安·雷諾茲,在本片出演了一位開啟了“金手指”的“失控玩家”——戴上眼鏡前,他只是跟隨劇情推動的路人角色,每天過著循規蹈矩的生活;戴上眼鏡後,他卻成為不受程式控制的Bug(漏洞),擁有改變整個遊戲世界的能力。

自帶“破次元”性質的“小賤賤”,還邀請戲裡戲外的一眾好友,帶來了意想不到的夢幻聯動——“美隊”克里斯·埃文斯、“狼叔”休·傑克曼、“巨石”道恩·強森……還有更多打破次元牆的彩蛋,將以意想不到的形式出現。

《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

此外,《失控玩家》以普通遊戲NPC的視角展開故事,也為觀眾帶來了與眾不同的遊戲世界沉浸體驗:奇裝異服的玩家角色,五花八門的任務道具,令人熟悉的迷惑操作……一應俱全,觀眾彷彿親自進入了這個遊戲世界。目前來看,該片口碑不錯,豆瓣評分7。8分。

一針快樂強心劑

一場震撼感官的體驗

2018年的夏天,導演肖恩·利維正在考慮他的下一個專案,他收到了瑞安·雷諾茲的簡訊。“那條簡訊寫道:‘你明年春天做什麼?我覺得有一個專案我們可以合作。’我的手機上還保留著這條簡訊。”利維說,“我讀了馬特·裡伯曼的《失控玩家》劇本,並在第二天與瑞安·雷諾茲見面,我知道這將是一個完美組合:一個出眾的想法,一個我欽佩並想與之合作的演員。這個專案是一個真正難得的機會,這個故事讓人感到獨特、新穎和有趣。”

“你很少能得到一個有如此明確發展弧線的劇本或角色,我很喜歡這一點。”雷諾茲說。“肖恩·利維和我多年來一直想合作。我一直是他的粉絲,不僅欣賞他的才華,也喜歡他的個性,我認為他和我對故事有相似的看法。我懷念那些講述實現願望的故事,這個劇本讓我開始思考,我想它也讓肖恩·利維有了類似的想法。”

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意識到這將是一項巨大的工作後,兩人迅速與編劇扎克·佩恩(《頭號玩家》)一起坐下來打磨劇本,仔細研究每個場景,確保他們以正確的方式構建故事中的世界。雷諾茲解釋說:“肖恩·利維是構建世界的專家,他在這方面有豐富的經驗,而且擅長於此。”

雷諾茲所扮演的蓋是一個被困於日常生活的人,性格外向,永遠開朗。“我愛上了蓋這個角色,他正在尋找他生活中的某種身份和某種歸屬感,他有一種孩子般的純真,他的生活像一個簡單的迴圈模式。”雷諾茲繼續說:“他非常樂觀,後來遇到了幫助他成長的女人,我想這是很多人都能體會到的事情。她以有趣和獨特的方式幫助他成長,他因此獲得了自己的某種自主權,並有能力開始為自己思考。”

主創們認為 《失控玩家》是一個英雄誕生的故事,雖然這個英雄沒有披風、緊身衣和超能力。利維說:“我們的蓋在很大程度上是一個能做非凡事情的普通人。他也是一個與我們親近的英雄,我們與他之間能互相產生共鳴。”

《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

對雷諾茲來說,能和與他默契相處的人合作非常重要,比如利維。“我和他之間有一種相互尊重,隨著年齡的增長,這在電影拍攝現場變得越來越有價值:你在和聰明的人一起工作。”雷諾茲說,“片場有一個良好工作環境,真的有助於呈現銀幕上的創作。”

“總而言之,這部電影絕對是一針快樂強心劑,一場震撼感官的體驗。”雷諾茲說,“但想到觀眾有可能無法在大銀幕上看到這部電影,我就感到心碎。在所有的安全措施都到位後,我迫不及待地想讓人們在電影院裡、在大銀幕和立體聲條件下看這部電影。體驗感是這部電影的一大部分。”

《失控玩家》成暑期檔單日票房最高進口電影 主創揭秘拍攝幕後

利維說,“這部電影的主題不僅僅是接受你發現的世界,而是意識到你有能力影響你自己的世界。這部電影也是關於在現實令人失望時,個人覺醒和成長,獲得做出改變的自主權。換句話說,《失控玩家》從未像現在這樣有意義:這是一個關於人們在現實和數字世界中團結一心的故事,以及團體的歸屬感、愉悅感。我們需要這樣的故事。”

“作為電影的基石,遊戲文化的一些主題在我們的電影中也有所探討。比如這是真實的本我,但也許有一個我更喜歡的虛擬自我形象,”利維說。“在某種程度上,我們選擇虛擬面板的方式,我們選擇遊戲武器的方式,我們選擇遊戲故事線的方式,這些都是令人嚮往的。對我來說,這恰好也是最好的電影體驗。它們允許我們的思想離開影院座位,體驗、遨遊一個比我們自己更大的世界。”

紅星新聞記者 張世豪 圖據片方

編輯 李潔