“NI 課堂”7 種讓音樂氛圍起飛的方法

“NI 課堂”7 種讓音樂氛圍起飛的方法

紮實的 Beat?搞定。

厚重的 Bass?搞定。

抓耳的 Hook?統統搞定。

組成一首好作品的方程式已經配好,但你可能還是會發現自己遺漏了某些東西。這就是我們通常所說的

氛圍

(A

tmosphere

,這種無形的因素為曲目注入靈魂的存在。雖說塑造氛圍並沒有統一的公式,但我們在下文中將竭誠為你提供 7 個實用的技巧,以及一些特製的示例音訊。你不一定要完全遵循這些規則,但它可以作為一個探索的起點,為你提供一些靈感。

混響和延遲

Reverb and Delay

讓我們從顯而易見的地方開始,說到氣氛塑造你可能會第一時間就想到

混響(Reverb)

延遲(Delay)

效果器,畢竟放一個把混合值調到最低的巨大混響可以立即賦予聲音環境和氛圍感。但請不要拘泥於那些標準的房間和大廳混響,你可以嘗試尋找一個在聲音設計方面獨樹一幟的外掛,比如說 Eventide 的 Blackhole。

高反饋的迴音效果同樣令人回味無窮。例如

REPLIKA XT

現在就在

相位(Phasing)

合唱(Chorus)

頻移(Frequency)

等等方面透過濾波和調製選項擴充套件了外掛的功能範圍,為使用者提供了一個全面的延遲型別選擇。所有這些優秀的元件都是為了將乾燥的合成聲音和取樣的氛圍感提升到全新的高度。

律動陰影

Groove Shadows

律動陰影

是將鼓打擊樂疊加生成的

混響

,它可以使你的 Beat 變得非常抓耳。把你

主鼓迴圈

那一軌的混響調得

儘可能幹

,然後透過主鼓迴圈在第二個音軌上設定一個帶有

100% 溼混響的節奏

,像你使用混響的混合旋鈕一樣平衡這兩個軌道的音量。此時的鼓迴圈和混響聽起來應該還不錯,但仍沒有按照我們想要的方式融合到一起。現在往混響聲道中插入一個

壓縮(Compressor)

門限(Gate)

,並將其側鏈輸入設定為主節拍,這樣混響的聲音和你的拍子就會保持同步。

透過調整

壓縮或門限

的閾值以及

起振(Attack)

釋放(Release)

旋鈕來調整避讓的時間和響應。除此之外,我們還可以更進一步地透過將混響視作音訊進行切片和處理來獲得更好的效果。

真實世界的聲音

Real-world and found sounds

要是想用更原生的方式修飾氛圍,你可以把錄音筆、智慧手機或膝上型電腦和麥克風帶上街,用它們來捕捉咖啡館的氛圍、交通噪音、降雨和風聲等。你可以把錄下來的東西加一點

均衡

過濾

,再根據你想要達到的效果調整它們的音量,並將它們

疊加

到樂器和人聲元素的混音

中。 如果你想要的只是潛意識中存在的暗示,可以把訊號一直往下調到幾乎聽不到,這樣一來只有你把它關了你才會注意到它曾經的作用。

轟鳴和質感

Drones and textures

將氛圍融入你的音符之中是一個透過營造出充滿情緒的轟鳴聲和氛圍以改變聲音設計風格的好機會。有很多能給人靈感的

軟體合成器

KONTAKT

樂器

可以為你提供這種高質量的原始素材。其中最好的就是 KONTAKT PLAYER 庫中的 Gothic Instruments 公司的

DRONAR 系列

,這個系列裡前八個是最近才加入超大(且與NKS 相容)的 DRONAR Master Edition 的。DRONAR Master Edition 使用了廣泛的原聲,電子和電子多重取樣作為無數高度可定製的紋理和音床的基礎。有了它你不用花錢購買新軟體就可用上轟鳴效果。 其中的多振盪器合成音,白噪聲以及經過極端拉伸的人聲和其他訊號都派得上用場。

善用留白

Peace and quiet

善用留白對於塑造任何一種音樂氛圍都是具有殺傷力的。

從在慢節奏的兩下打擊間加入留白來減少鼓組在整首曲子中的分量,再到 Club-banger 中在 Drop 段落前推起氣氛的急停,留白造成的效果是一樣的。

如果完全的無聲感覺太過強烈,可以試試只把聲音減少。你可以試著從一個讓人忍不住抖腿的節拍突然切到一個悠長的獨奏絃樂,一軌精緻的原聲吉他或者就讓最後一拍的人聲餘韻留在曲子裡,然後把所有的情緒在瞬間拉滿。

關於打擊樂

Percussion discussion

儘管任何型別的樂器,一定程度上來說都可以用來塑造氛圍效果,但

打擊樂器

往往是最有效的。KONTAKT 提供了取之不盡的來自世界各地富有表現力的

民族打擊樂器

,如 Congas、Tablas 、Djembe 和 Taikos 都有著鮮明的聲音特徵和文化內涵,伴隨著這些音色聽眾們能體會到世界各地的音樂。

管絃樂打擊樂器

包括定音鼓,銅鑼,音樹,低音鼓等,這些打擊樂可以讓你毫不費力地獲得史詩感。可別忽視了更簡單,但同樣很有味道的打擊樂家族:響板、搖子、Guiro、Udu 等等。你可以疊上效果器,從各種有趣的方面入手處理這些聲音獨特的瞬態和音色組合。

從配樂中學習

Cinematic orchestra

電影

電子遊戲

的原聲音樂製作人都是塑造聲音氛圍的大師,你可以從他們的作品集中學習

恐怖

科幻

動作電影

中聲音用來傳達情感、構建懸念和情境的方法。從 Vangelis 味道很濃的合成聲音,復古風格的取樣 + 延音調製,特雷門風格的詭異音色;到近橋演奏弓法的絃樂,餘音繞樑的鋼琴低音,甚至那些被用濫了的槍聲,警笛聲和真實的電影對白取樣都值得學習。比如 187 Lockdown 的經典作品《Gunman》,其中最有特色的莫過於取樣自塞爾吉奧·利昂作品《For a Few Dollars More》中的懷錶聲;以及收錄在《 Aim’s 1999 hip hop essential》中的《Demonique》,其中的對白取樣建立在《Halloween》和《Halloween 2》中充滿厄運感的節奏,絃樂和合唱的基礎上。