三國志戰略版:Daniel_高順分析

一、武將生平

高順(?-199年2月7日 [1] ),東漢末年呂布帳下中郎將。史載高順為人清白有威嚴,不好飲酒,所統率的部隊精銳非常,號稱“陷陣營”,平定呂布部將郝萌的反叛。屢次進諫忠言於呂布,呂布雖知其忠而不能用。曾與張遼一起連破夏侯惇、劉備。曹操擊破呂布後,高順被曹操所殺。

高順此將與張遼、陳宮一起,同是呂布派系的名將,只不過張遼後來歸順了曹操,高順、陳宮則隨著呂布勢力的湮滅而一同消亡。遊戲中用來展示呂布勢力的緣分就是-飛將所望,這些武將均在其內。高順在遊戲中,因“陷陣營”之名,也有著他自己獨特的價值。

三國志戰略版:Daniel_高順分析

遊戲中的定位:統率較高的兵種武將

二、武將面板屬性分析

高順作為一個兵種武將,跟大多數兵種武將一樣都是中庸的屬性水準,其中統率是相對較高的,尤其還對陷陣營有統領加成。這裡的速度低沒有什麼太大影響,陷陣營的盾兵隊伍大多也是打一手防守反擊。

三、戰法分析

自帶/傳承戰法:

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陷陣營作為歷史上的重甲部隊“鎧甲具皆精練齊整,每所攻擊無不破者”,在遊戲中也同樣擁有高額武力、統率加成。並且還在前三回合具備了堪稱最強治療手段的-急救狀態。雖說只有30%的機率,但覆蓋了我方三人,與華佗的青囊相比各有千秋,在保護我方盾兵兵力、增加輸出方面都是有著十分有效的效果。

值得一提的是,陷陣營這個戰法在盾兵中比較百搭,理論上除了騎虎體系,沒有不能用的隊伍,只是能不能發揮武力加成這一點上有所區別。同時呢,陷陣營效果主要在於前三回合保持我方兵力,使之能夠在四回合後依然保持高兵力的作戰能力,所以陣容上隊伍需要具備持續作戰能力。建議同時攜帶減傷戰法與陷陣營的治療配合達到1+1大於2的效果。

四、武將搭配思路

緣分分析:

三國志戰略版:Daniel_高順分析

由於飛將所望,基本都是弓、騎的S適性武將,高順作為必玩盾兵的武將在這裡顯得有些格格不入,當然也就不適合這個緣分。

構建陣容核心思路:高順組隊必然是盾兵,在缺乏核心武將時,可以用高順來當作為陷陣營、或S盾適性的補充武將。此外,陷陣營這個戰法相對比較百搭,對大多數盾兵陣容都能起到很好的保護作用。

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