大家為什麼更喜歡看老番?
你們多少時間沒有正經追過番了?
討論一部番劇,無疑就是兩點:畫風人設和劇情。
番劇來源變化:漫改到小說改
大部分優秀的老番都是由漫畫到動畫,而目前多數番劇都是由輕小說到動畫。
而相較於漫改,小說改動畫顯得更加困難,更加容易翻車。
漫畫都已經將人物的外形描繪在畫中,而小說對人物的描寫只停留在文字。通過幾行文字把人物描寫變為人物形象,可不是漫改簡單的美化人設。
所以在腦海裡回憶,漫改的優秀作品比例是不是比小說改的要多一些?
繪畫方式變化:手繪到板繪
彼時電子裝置的發展普及較慢,多數作品都是以手繪賽璐璐動畫的形式呈現給觀眾。
手繪的優點是畫面表達比電腦更加細膩,光影表現更加柔和自然 。不同的用筆線條和上色,至今電腦板繪也無法完美體現。
多說無益,大家可以自行對比畫面。下圖來源於1984年動畫《天空戰記》:
對比小說改優秀動畫《OVERLORD》
看出區別了嗎?
熟知的《聖鬥士星矢》,《四驅兄弟》,《貓眼三姐妹》,《北斗神拳》等等經典作品都是誕生在那個年代。
稍微生僻一些的《羅德斯島戰記》,《強殖裝甲》,《藍寶石之謎》,《宇宙騎士》等等作品也是那個時代的產物。
甚至在宮崎駿大師的作品中,最經典的幾部作品也全部出現這個時間段:
但是賽璐璐手繪這種方式因為費時費力,註定會被時代所遺棄,更加方便快捷的板繪平塗明顯更佔優勢。
說回ACG相關。
80年代的成人向番劇也是透過手繪賽璐璐表達。比如江川老師的《GOLDEN BOY》:
很難想象這是一個怎樣的環境,能讓以賣肉為噱頭的肉番也必須打磨畫工。
劇情變化:創新到老套
如果說畫風的退步是時代發展之必然,是客觀因素,那麼劇情的退步則是當之無愧的主觀因素。
現在的動畫,不說有哲思,就是完整講完一個故事的動畫作品,能有幾部?
不僅僅是大背景設定,我們不難發現,多數老番都能邏輯清晰的把故事講完,並且進行主題的昇華。
除開老番把大量的題材使用的原因,新番的創作難度確實增大不少。
而另一部分原因是動畫改的弊病之處,大量優秀的漫畫原作因為篇幅限制,必須進行刪減才能改編為動畫。
其中印象最深刻的就是《斬赤紅之瞳》:
原作漫畫男主龍化後和女二瑪茵隱居,而動畫中則是全員戰死只剩下女主一人。
這點和美劇經常高開低走是一個道理。
而大量原創動畫和連載漫畫動畫化的出現,又導致動畫的爛尾不可避免。
比如原創動畫《甲鐵城的卡巴內利》:
以及漫改動畫《進擊的巨人》:
除開失敗的漫改和小說改,日本動漫創作者集體擺爛躺平也是目前日本動漫圈現狀。
以《因為太怕痛就全點防禦力了》為代表的萌豚番開始進入觀眾視野。
至今我依舊不能理解:
為什麼這種沒劇情沒畫風的動漫能大火?
上世紀80年代前田老師的裡番作品,其裡番劇情比現在市面上60%以上的動畫劇情更加優秀。
總結
當然,倖存者偏差也是導致老番質量超越新番的重要原因,大量不合格的老番被淘汰。流傳下來的老動漫作品無疑都是精品。
而以腐/肉/萌為副屬性的日漫,卻逐漸把這些元素變為作品的主要元素。
這也是很多老番女性角色媚而不肉,百看不厭的主要原因:
所以,你喜歡看老番還是新番?