當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

尋仙輪迴道怎麼打

《仙劍》系列在國內玩家心目中的地位是非常高的,幾乎每部作品都能代表著一個時代。

每次玩家們聽到有新作計劃的時候,都會翹首以待,在煎熬中苦苦等待新作的誕生,並對遊戲給予厚望。前期的仙劍基本上都沒有讓玩家失望過,雖然有不同的聲音,但最終還是被所有玩家所接受。

《仙劍》系列最受矚目的自然是劇情,歷代作品都深深地牽掛著無數玩家的心。沒錯,仙劍就是屬於一代玩家的夢。

但是如果告訴你《仙劍3》很多地方都借鑑了《格蘭蒂亞2》你會怎麼想呢?

雖然小編是仙劍忠粉,喜歡《仙劍》系列所有的作品。但是在研究了《格蘭蒂亞2》之後發現,《仙劍3》的確很大程度借鑑了《格蘭蒂亞2》,不僅僅是戰鬥系統,還包括畫風、迷宮、場景、地圖、故事和人設。

當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

當年的《仙劍奇俠傳3》是國內最早3D化的RPG遊戲。雖然以現在的眼光來看建模很醜,但是在當時來說已經算是比較頂尖的技術了。搭配高畫質細膩的2D頭像,讓玩家潛移默化地認可了3D建模。《仙劍奇俠傳3》是上軟最成功的遊戲之一,當年拿獎拿到手軟,被認為是是RPG遊戲的巔峰之作,甚至後期還被拍成了電視劇。

《仙劍3》的成功大大推進了中國遊戲的發展,同時也為後期的作品奠定了基礎。其中的冶煉系統、合擊系統、屍塊系統、魔劍系統、御劍飛行、仙術養成、討價還價和經營模式,為後期的續作奠定了基礎。遊戲創新的玩法將該系列推向了新高度,也是從這個時候開始國產的RPG遊戲都漸漸開始向3D遊戲靠攏。

當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

如果玩家們同時接觸過《格蘭蒂亞2》的話,就會覺得這兩款遊戲擁有驚人的相似度。這款當年在DC紅透半邊天的遊戲,在國內卻很少有人接觸過。雖然後期也有PC平臺移植,但國內知名度並沒有打響。要知道,《格蘭蒂亞1》當年的出現就是為了抗衡《最終幻想7》,其實力可見一斑。

如果玩家先入為主的玩《格蘭蒂亞2》之後再玩《古劍奇譚》《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳3》就會發現有很多相似的地方,其中《仙劍3》的相似程度最高,甚至可以說是直接照搬了部分戰鬥系統和3D建模。

講真,《仙劍3》的戰鬥系統當年我們的確覺得很有創意,只是剛開始玩的時候速度慢很憋屈,但是隨著裝備和法術級別的提升,可以讓玩家慢慢玩出優勢:速度可以決定優先出招,法術滿級可以直接釋放。如果你接觸過了《格蘭蒂亞2》的戰鬥系統,可能想法就會有些不同了。《仙劍3》雖然借鑑了戰鬥系統,但是太固化,並沒有做得那麼智慧。

當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

《仙劍奇俠傳》中談到最多的自然是愛情,每個版本都有一個主題,分別是:宿命、寬恕、輪迴、問情、尋仙、心願、牽絆。而《格蘭蒂亞2》的世界觀就要龐大得多,不僅僅有唯美的愛情故事,還有人類追求光明的信念、對友情的信賴、對未來的憧憬和對夢想的執著。遊戲的情節非常具有代入感,不會刻意製造煽情,一切的劇情發展都看似在情理之中。人物的性格非常鮮明,而且並不是完全透過說話交流體現出來的。

《仙劍3》中龍葵的雙重人格、雪見的大小姐脾氣在這款遊戲中的主人翁身上都是可以看到影子的。而這些恰恰是最吸引玩家的地方。

當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

當年傳得沸沸揚揚的《仙劍3》抄襲《格蘭蒂亞2》,是不是真的呢?

圖片來自網路

其實在2000年初期,3D技術還沒有那麼完善,《仙劍3》也是首款3D化的作品,因此多多少少需要借鑑國外成功的案例,在此基礎上再加入了大量的中國元素。當然,《仙劍3》也有很多的創新之處。

記得當年不少仙劍粉們在貼吧狂噴《格蘭蒂亞2》作品太爛,完全沒資格讓仙劍抄襲。如今再來回顧,不知道他們是否還是保持當年的從容呢?